Пройти невозможно даже за донат
Все таки решил я упереться рогом и попробовать таки завершить исследование/прохождение всех открытых домов на карте и вот что получилось:
1) Когда вы начинаете играть, то на дворе осень и не очень холодно (это влияет на восстановление хп во время сна и сил)
2) Пока вы исследуете появляющиеся на карте новые дома, фармя ресурсы, время идёт и на носу зима
3) На карте примерно 10 домов, что можно пофармить: всякие жилые дома, забегаловки, полицейские участки и пр.
4) Когда вы первый раз фармите их, то валятся реальные ресурсы: дерево, консервы и пр.
5) А вот когда они отфармлены и открываются для фарма во второй раз, то а) ресурсов гораздо меньше и они фартически зачастую бесполезны б) может вообще упасть какая-нибудь фигня типа собаки в) зомбаки становятся в 2-3 раза сильнее
Итак, после прихода зимы получилась такая картина:
1) У меня вроде все отстроено, без чего не прожить
2) Кончились тотально ресурсы, а новых не нафармить, т.к. через мощных зомбаков фиг пробьешься без пуль
3) Зомбаки повсеместно стали в 2-3 раза сильнее
4) Пуль нет, т.к. они не крафтятся, а выменять можно всего 10-20 пуль за спирт и водку, что нереально дорого, а набить рейтинг с нпс, который продает пули, очень сложно и тоже дорого
5) Фатально не хватает дерева, т.к. оно тратится в больших количествах на все - на приготовление пищи, отопление, добывание воды и пр и пр.
В общем я либо как-то не так играл и нужно делать акцент на что-то другое в игре, либо нужно тупо заниматься донатом.
Лично для меня, игра окончательно перешла в раздел донатных недоделок. Хотя по сути она хороша.
Я так и не понял, есть ли у нее конец, т.к. карта одна, она зацикливается по круту после прохождения более сложных домов, вида полицейский участок.
Возможно нужно сидеть и рассчитывать систему построек внутри своего убежища, для выхода на уровень абсолютного самообеспечения но, честно говоря, игра вообще не стоит таких больших трудозатрат. Не тот класс игры. И все равно всё упирается в отсутствие дерева.
Mike281928 about
死亡日记-首款末日求生游戏, v1.1.7